ユニット
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バーバリアン, 野蛮人, 良心が無い
(Barbarian, Unscrupulous)
バーバリアンは実際どの居住地でも見られます。
人々の中には、古代文明の子孫が野蛮人化したのが今のバーバリアンなのだろう、と考えを深める者もいれば、 いや彼らは元から未開人なのであって、法律などは知るはずもない。あるとすれば力ずくの法則くらいだろう、と考える者もいます。

殺しの芸術こそがまさにバーバリアンたちが習得した唯一の芸術でしょう。
広い谷や湿地に住み着く獰猛なバーバリアンの大群は、どのマスターにとっても無視できない勢力です。
もし放っておけばバーバリアンたちは人々の間に死と荒廃をまき散らすでしょう。
もし力ずくで彼らを制圧できたなら、彼らはあなたの敵の内に死と荒廃をまき散らすでしょう。
闘いではバーバリアンたちは我を忘れて怒り狂うことがあり、その際には敵をありえない力で粉砕して、負った傷などは無視します。
Barbarian, Unscrupulous, Barbarians can be found on virtually any inhabited shared. Some consider them barbarized descendants of an ancient civilization, others think they're mere savages who never knew any law other than the law of brute force. The art of killing is by far the only art that these barbarians have mastered. Furious barbarian hordes inhabiting wide valleys and moors are a force to be reckoned with for any Master. If left unattended, barbarians will sow death and devastation among your people. If subdued, they will sow death and devastation among your enemies. In combat, barbarians are able to fall into berserker rage, crushing enemies with extraordinary force and neglecting their own wounds.
バーサーカー, Berserker
一旦重い傷を負うとこのユニットは怒りに平常心を失います。
結果として彼のアタック値 は2上昇し、負った傷はもはや彼の能力を下げる事はなくなります。
こうなるとバーサーカーのモラル は決して下がらなくなります。

Berserker, Once heavily wounded, the unit falls into rage. As a result, his attack value increases by 2, and wounds do not affect it. The berserker unit's morale never falters.